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屬于暴風(fēng)的時(shí)代曾經(jīng)來過 不過如今已經(jīng)走遠(yuǎn) 暴風(fēng)集團(tuán)否認(rèn)公司即將解散

2019-05-29 11:24:34    來源:一點(diǎn)財(cái)經(jīng)

一提起暴風(fēng),總有無限風(fēng)光。

推出PC時(shí)代大殺四方的萬能播放平臺(tái),培養(yǎng)A股連續(xù)36個(gè)漲停板的妖股,以及在VR、智能電視領(lǐng)域的開拓與嘗試,都讓暴風(fēng)與馮鑫身上多了幾分傳奇色彩,成為一代人的回憶。

然而“風(fēng)流總被雨打風(fēng)吹去”,多數(shù)過往已鎖進(jìn)記憶,暴風(fēng)已經(jīng)離開舞臺(tái)中央太久了,即使是距離最近的輝煌,也要追述到四五年之前,如今被不斷提及的總是蕭索頹唐。

暴風(fēng)魔鏡、暴風(fēng)TV、暴風(fēng)體育的“三駕馬車”,早已是明日黃花,淪為資產(chǎn)減值的對象;暴風(fēng)也成了一艘破船,放任著管理層與基層員工逃逸;各項(xiàng)投資萎靡不振,讓暴風(fēng)不斷被排擠,零落在互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的尾部方陣。

屬于暴風(fēng)的時(shí)代曾經(jīng)來過,不過如今已經(jīng)走遠(yuǎn)。

01|獨(dú)角戲

2019年的5月,北京突然迎來前所未有的熱浪,灼燒著讓人心慌。

這樣的心慌,很快傳遞到深圳暴風(fēng)TV員工身上:按照公司的指令,他們剛從深圳三諾大廈中搬走,公司前途未卜,各類謠言揣測讓他們對未來難有期待。突然間,一則傳聞飄然而至。

眾多員工收到區(qū)域總部發(fā)送的通知,暴風(fēng)TV即將解散,公司不再需要他們留守,員工可以開始全新的職場生涯;隨后又有員工表示,公司并未解散,而是縮編減員減少支出——暴風(fēng)已經(jīng)到了依靠減員才能存活的時(shí)候。

對一家上市公司而言,業(yè)績可以頹敗,可是斷不能失了信心。眼看流言漫天,暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)布公開聲明否認(rèn)“公司即將解散”。

暴風(fēng)管理層宣稱,本次人員調(diào)整只涉及行政及線下銷售部門的部分崗位,技術(shù)及產(chǎn)品運(yùn)營等核心部門均未受到影響。重要崗位的員工將會(huì)搬遷至位于月亮灣大道的中國高科大廈,隨時(shí)歡迎離職員工拜訪。

既然已經(jīng)離開,很多人不愿去拜訪傷心地,但有19名離職員工暗中記下暴風(fēng)TV的地址,準(zhǔn)備處理未竟事宜。

此事,可以追述到今年初,這19位離職員工與暴風(fēng)集團(tuán)發(fā)生勞動(dòng)糾紛,涉及金額69.04萬元,最終提起勞動(dòng)仲裁,一度讓該公司被列入失信被執(zhí)行人名單。

彼時(shí),暴風(fēng)同樣發(fā)布聲明表示,矛盾是暫時(shí)的,公司仍在健康發(fā)展——“還是熟悉的配方,還是原來的味道”。面對各方質(zhì)疑,暴風(fēng)均作出了類似的回復(fù)。

通過群體逼宮,得到暴風(fēng)的正面回復(fù),這些爭取個(gè)體權(quán)益的人是幸運(yùn)的。畢竟在他們身后,有太多的人消失在人潮洶涌中,行色匆忙來不及告別。他們都不渺小,有些甚至已身處高管層,卻都倒下得“躡手躡腳”。

2018年7月末,公司副總經(jīng)理呂寧宣布辭職,對外理由是“個(gè)人原因”;之后的10-11月,暴風(fēng)證券事務(wù)代表趙娜、監(jiān)事會(huì)主席李永強(qiáng)、首席財(cái)務(wù)官姜浩三人紛紛宣布離職,對外口徑都是“個(gè)人原因”。

在此過程中,暴風(fēng)逐漸從引領(lǐng)者變?yōu)樽汾s者。

對馮鑫而言,他可用的人越來越少,肩頭的擔(dān)子越來越重。幾番人事調(diào)整之后,馮鑫一人兼任董事長、董秘、法人代表、首席產(chǎn)品官、總經(jīng)理多個(gè)職位,忙得不亦樂乎。

領(lǐng)導(dǎo)層逐漸凋零,基層逐漸塌方,最終將舞臺(tái)留給馮鑫唱“獨(dú)角戲”。只是縱向來看,暴風(fēng)行駛在下行軌跡上,已是常態(tài)。

02|漂流的生態(tài)

如今的暴風(fēng),讓很多人產(chǎn)生恍若隔世的錯(cuò)愕,印象中的暴風(fēng),本不應(yīng)該是這樣。

2015年5月,馮鑫放棄了工具型視頻企業(yè)的定位,提出向“全球DT大娛樂”戰(zhàn)略轉(zhuǎn)型,打造互聯(lián)網(wǎng)娛樂平臺(tái)與生態(tài),將VR(虛擬現(xiàn)實(shí))、體育直播、電視作為主業(yè)未來的方向。

牛市的A股向來對預(yù)期宏遠(yuǎn)的企業(yè)從來沒有抵抗力。聽聞暴風(fēng)的改造計(jì)劃,資方持續(xù)追捧。當(dāng)時(shí)暴風(fēng)已經(jīng)歷“上市后40天內(nèi)36個(gè)漲停板”的輝煌,堅(jiān)定新戰(zhàn)略之后股價(jià)更為堅(jiān)挺。

“希望暴風(fēng)成為一家每天鏈接數(shù)億人到平臺(tái)上的企業(yè)。”2016年4月19日,馮鑫在投資者交流會(huì)上表示,這樣的宏圖偉業(yè)已布局90%。不過偉業(yè)漸成,暴風(fēng)的問題也開始顯現(xiàn)。

完成布局90%之后,暴風(fēng)驟然停步,讓馮鑫焦頭爛額的,首先是如何也邁不過去的VR坎兒。

馮鑫原本計(jì)劃將整個(gè)“大娛樂”的生態(tài)填裝到VR環(huán)境中,讓用戶在全新場景中體驗(yàn)視頻、游戲與直播等服務(wù)。

然而歷經(jīng)兩年多的努力,其產(chǎn)品仍然無法解決眩暈難題與紗窗效應(yīng)(分辨率不足,導(dǎo)致用戶可直接看到屏幕中像素點(diǎn),如同隔著紗窗),用戶體驗(yàn)并不理想。

這些問題并非在暴風(fēng)身上偶發(fā),整個(gè)VR產(chǎn)業(yè)一直未能在短期內(nèi)改善,最終將VR打回原形。“VR市場的熱度不斷下滑,消費(fèi)級市場VR產(chǎn)品預(yù)期本身有泡沫。”一直研究VR領(lǐng)域的艾媒咨詢集團(tuán)CEO張毅表示。

體驗(yàn)層的短板,直接卡住暴風(fēng)構(gòu)建VR生態(tài)的咽喉,理想始終未能開枝散葉。公開數(shù)據(jù)顯示,暴風(fēng)僅上線116款VR游戲,不過沒有任何一款給用戶留下深刻印象。累計(jì)10萬次的下載量,以及40.6分鐘的平均體驗(yàn)時(shí)長——數(shù)據(jù)如此諷刺,談生態(tài)猶如笑話。

進(jìn)入2017年,暴風(fēng)VR夢破,暴風(fēng)體育首當(dāng)其沖。它原本是暴風(fēng)大娛樂生態(tài)的另一個(gè)拼圖,原本是落地VR體驗(yàn)的試驗(yàn)田,如今黯然失色。只是種種跡象表明,暴風(fēng)體育的問題并非只因?yàn)閂R拖累。

面對樂視連搶亞足聯(lián)、意甲、法甲、CBA版權(quán),騰訊手握NBA資源,PPTV獨(dú)家轉(zhuǎn)播西甲比賽,暴風(fēng)僅在收購MP&Silva之后,擁有意甲、英超及F1等部分賽事轉(zhuǎn)播權(quán),其龐大的體育生態(tài)架構(gòu),是在一道夾縫中起步。

誰料在VR事業(yè)部跌入谷底時(shí),MP&Silva也迎來命運(yùn)的終結(jié):IMG摘得國家版權(quán)壟斷意甲賽事,與國際足聯(lián)和英超阿森納俱樂部的矛盾,讓MP&Silva失去相應(yīng)賽事的轉(zhuǎn)播權(quán),MP&Silva已是干癟褶皺難以平復(fù)。

2018年10月,英國高等法院宣布MP&Silva執(zhí)行破產(chǎn)清算。好運(yùn)并不在暴風(fēng)一面邊,此輪面向內(nèi)容生態(tài)的投資宣告失敗。暴風(fēng)體育用僅有的賠償款打發(fā)員工,隨即宣告正式進(jìn)入“冰封期”。

連續(xù)折損暴風(fēng)VR與暴風(fēng)體育兩大板塊,馮鑫心有不甘,于是將所有籌碼放在電視板塊。“2018年到2020年,我們對內(nèi)、對外只說一件事情,就是暴風(fēng)電視。”已被逼到墻角的馮鑫,做好了破釜沉舟的準(zhǔn)備。

馮鑫是要通過增加硬件補(bǔ)貼收割市場,再通過僅存的VR資源與體育轉(zhuǎn)播內(nèi)容建立收費(fèi)模式,二次開發(fā)用戶,反哺虧損的硬件部門。“獲取到300萬用戶的時(shí)候,我們可以有比較合理的盈利條件。”暴風(fēng)TV CEO劉耀平表示。

為何有了300萬用戶,暴風(fēng)就能實(shí)現(xiàn)盈虧平衡?劉耀平?jīng)]有給出依據(jù),不過并不妨礙暴風(fēng)將電視業(yè)務(wù)視為救命稻草。畢竟在暴風(fēng)現(xiàn)有的硬件平臺(tái)上,能夠集中呈現(xiàn)全部資源的只有電視了。這是扭轉(zhuǎn)敗局的唯一機(jī)會(huì),再無其他。

于此,人們看到了暴風(fēng)的歇斯底里:將40英寸電視的價(jià)格降至999元,推出舊換新的活動(dòng),無所不用其極。

不過殘酷的現(xiàn)實(shí)是,電視市場格局早已固定,即使暴風(fēng)再努力,也無法進(jìn)入用戶的認(rèn)知體系:他們已經(jīng)習(xí)慣高端選擇三星、索尼,中端選擇TCL、創(chuàng)維,低端選擇小米,早已塞不下暴風(fēng)這一陌生選項(xiàng)。

最終,暴風(fēng)只在2018年賣掉70萬部電視,累計(jì)銷量仍未達(dá)到反哺底線,繼續(xù)著“賣得越多,虧得越狠”的悲劇。據(jù)暴風(fēng)2018年財(cái)報(bào)顯示,其全年?duì)I收為9.02億,毛利率為-31.97%。

在暴風(fēng)的運(yùn)作下,“全球DT大娛樂”的生態(tài)理想從未停止四處漂流。

03|落伍的無奈

為了一個(gè)內(nèi)容生態(tài),暴風(fēng)傾盡所有,結(jié)果寥寥。其中有運(yùn)氣欠佳,不過更多的問題還是覬覦通過“非內(nèi)容”的手段,解決“缺內(nèi)容”的問題,這無異于緣木求魚。

縱觀暴風(fēng)的三大核心業(yè)務(wù),真正涉及到構(gòu)建內(nèi)容生態(tài)的舉措,只有收購MP&Silva獲取直播版權(quán)這一項(xiàng)。不過因?yàn)椴豢煽仫L(fēng)險(xiǎn),最終導(dǎo)致投資半途而廢,稍微欠缺了運(yùn)氣。

因此在暴風(fēng)的護(hù)城河中,可用的資源只有暴風(fēng)影音在PC時(shí)代原始積累的視頻版權(quán),以及VR部門微乎其微的儲(chǔ)備。最終決定在大屏端孤注一擲時(shí),支持暴風(fēng)東山再起的籌碼并不多。

2017年,在國內(nèi)版權(quán)意識(shí)覺醒之后,視頻廠商開始集中修筑內(nèi)容護(hù)城河。此時(shí),暴風(fēng)正在經(jīng)歷VR與體育兩項(xiàng)投資均未見成果的低谷期,沒能適應(yīng)全新的競爭環(huán)境。

這一年,在樂視已經(jīng)巨虧139億元,整體由盛轉(zhuǎn)衰時(shí),賈躍亭仍計(jì)提30億元用于購置版權(quán),僅比2016年縮減2億元;相比之下,暴風(fēng)僅有8620萬元的版權(quán)支出,可謂小巫見大巫。

到2018年,樂視深陷財(cái)務(wù)危機(jī),仍然投入20億元購買版權(quán);暴風(fēng)則進(jìn)一步壓縮版權(quán)支出,投入金額控制在5100萬元以內(nèi)。至于優(yōu)酷、騰訊視頻、愛奇藝等平臺(tái),他們的年度預(yù)算已分別達(dá)到300億元、250億元、100億元——暴風(fēng)完全沒有構(gòu)建內(nèi)容護(hù)城河的姿態(tài)甚至能力。

到2018年末,豐富的視頻資源已經(jīng)與流量對等,廠商們開始修改游戲規(guī)則。廣告收入占比停止增長,會(huì)員制收費(fèi)模式逐漸養(yǎng)成。

以愛奇藝為例,在獲得足夠資源之后,該公司改變了“內(nèi)容免費(fèi)&廣告收費(fèi)”的商業(yè)模式,著力提升會(huì)員服務(wù)的收入占比,最終將全年會(huì)員服務(wù)的收入提升到106億元,同比增長72%,成為其首要收入來源,成功改變了用戶的消費(fèi)習(xí)慣。

在全新的游戲規(guī)則之下,被迫堅(jiān)守傳統(tǒng)模式的廠商逐漸失去競爭的活力,用戶屬性逐漸固化。與對手相比,暴風(fēng)已無力吸引新增用戶,只能繼續(xù)開發(fā)存量用戶的價(jià)值。

根據(jù)暴風(fēng)公布的數(shù)據(jù)顯示,其注冊用戶總共僅有8518萬人,主要集中在PC端(7104萬人,占比83.4%),僅有少量移動(dòng)用戶(1413萬人,占比16.6%)。

其付費(fèi)用戶僅有10.4萬人,同樣高度集中在PC端(PC端8.7萬人,移動(dòng)端1.7萬人)。這些數(shù)據(jù)證明,在移動(dòng)時(shí)代,暴風(fēng)仍然保留著桌面時(shí)代的邏輯結(jié)構(gòu),脫節(jié)情況非常明顯。

在版權(quán)爭奪戰(zhàn)之外,還有短視頻與自制內(nèi)容等眾多形式,逐漸滲透到用戶的日常使用習(xí)慣,讓內(nèi)容生態(tài)呈現(xiàn)多元化發(fā)展。不過無論哪一類,均未看到暴風(fēng)的身影,“力不從心”成為其注定的落腳。

04|結(jié)語

針對當(dāng)前遇到的困境,馮鑫曾在內(nèi)部談話中表示,癥結(jié)在于暴風(fēng)上市之后鋪設(shè)了眾多模塊,造成資金流的匱乏。事實(shí)果真如此嗎?

搭建生態(tài)本就需要內(nèi)容的多樣性與復(fù)雜性。就此而言,暴風(fēng)僅在體育、文化以及娛樂等少量領(lǐng)域布局,相比愛奇藝、騰訊視頻等競爭對手的大手筆,甚至談不上格局。

問題在于,暴風(fēng)的重大舉措均與最終目標(biāo)存在偏差:為了革新用戶體驗(yàn)投機(jī)VR,為了重塑輝煌豪賭智能電視,不過用戶最終還是因?yàn)閮?nèi)容生態(tài)取向,而非強(qiáng)壯的硬件。對于打造“全球DT大娛樂”生態(tài)的暴風(fēng)而言,VR與電視只是形式,不是手段。

如今,暴風(fēng)已經(jīng)錯(cuò)過了構(gòu)建生態(tài)的黃金時(shí)代,也失去了挽回的能力。如同一張陳舊的老照片,只能活在回憶里。

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