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天涯明月刀手游捏臉數(shù)據(jù)_手游運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)

2023-02-09 17:11:47    來源:青年汽車云小站

1、我覺得所有指標(biāo)其實(shí)都是一個(gè)一個(gè)維度深化下去的。

2、數(shù)據(jù)是永無止境的,關(guān)鍵是你想要數(shù)據(jù)解決什么問題。


(資料圖)

3、與其思考手機(jī)游戲運(yùn)營(yíng)重要的指標(biāo)是什么,不如思考對(duì)于游戲重要關(guān)注什么。

4、我覺得設(shè)計(jì)一款游戲最重要的指標(biāo)歸根結(jié)底就是2點(diǎn):留存和收入。

5、我們做的大部分的策劃和思考都來自于提高這2個(gè)數(shù)據(jù),從而衍生出所謂的7日活躍和14日活躍,月活躍。

6、同時(shí)為了提高隔日或者7日留存的數(shù)據(jù),我們又要設(shè)計(jì)很多運(yùn)營(yíng)方面跟游戲相關(guān)的數(shù)據(jù)去檢查這些數(shù)據(jù)跟留存數(shù)據(jù)的關(guān)系。

7、為什么關(guān)注7天活躍?有個(gè)詞叫體驗(yàn)線。

8、是用來衡量每個(gè)玩家從接觸游戲到不同階段所享受到游戲樂趣的不同感覺。

9、我們認(rèn)為,隔日留存跟七天留存重要,是因?yàn)檫@段時(shí)間如果能夠給玩家?guī)砗芎玫挠螒蝮w驗(yàn),用戶留下來的概率會(huì)增加不少。

10、前期我們主要關(guān)注3個(gè)數(shù)據(jù):新手通過率和隔日留存,7日留存。

11、而且我一直主觀認(rèn)為,建立一個(gè)好的新手通過率的模型會(huì)直接影響留存數(shù)據(jù)。

12、例如,一個(gè)游戲會(huì)做新手引導(dǎo),關(guān)鍵是引導(dǎo)到多少級(jí)更好呢?引導(dǎo)的越久意味著流失越大,而沒引導(dǎo)意味著玩家還沒懂玩游戲就已經(jīng)流失,同時(shí)也會(huì)影響留存。

13、我建議策劃主觀設(shè)定一個(gè)階段的新手引導(dǎo)等級(jí),根據(jù)新手通過率和隔日留存建模型,不斷修正新手引導(dǎo)。

14、所以我們?yōu)榱颂岣吒羧樟舸?,又?huì)有一系列的數(shù)據(jù)指標(biāo),去驗(yàn)證設(shè)計(jì)的方案。

15、我相信,當(dāng)你設(shè)計(jì)好了目標(biāo),到底是為了提高留存還是收入,你就能想到各種運(yùn)營(yíng)數(shù)據(jù)去優(yōu)化游戲的體驗(yàn)。

本文到此分享完畢,希望對(duì)大家有所幫助。

關(guān)鍵詞: 新手引導(dǎo) 對(duì)大家有 一個(gè)一個(gè)

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